リコーダーをチューニングする
音階とは?
ピタゴラス音階
3つの性質を上手に使うことで、音階を作ろう!
- 振動数を2倍にすると、オクターブ上(8度上)の音が鳴る
- 振動数を3倍にすると、オクターブ上(8度上)の更に5度上の音が鳴る
- 振動数を半分にすると、オクターブ下(8度下)の音が鳴る
基準を 440 Hz とした場合、
ド = 440 Hz = x ソ = ド の5度上 = 440 Hz * 3 / 2 = 660 Hz = x * 3 / 2 レ = ソ の5度上 = 660 Hz * 3 / 4 = 495 Hz = x * 9 / 8 ラ = レ の5度上 = 495 Hz * 3 / 2 = 742.5 Hz = x * 27 / 16 ミ = ラ の5度上 = 742.5 Hz * 3 / 4 = 556.875 Hz = x * 81 / 64 シ = ミ の5度上 = 556.875 Hz * 3 / 2 = 835.3125 Hz = x * 243 / 128 フ = シ の5度上 = 835.3125 Hz * 3 / 4 = 626.484375 Hz = x * 729 / 512 ド = フ の5度上 = 626.484375 Hz * 3 / 4 = 469.86328125 Hz = x * 2187 / 2048 #=>これは採用しない ド = ド の8度上 = 440 Hz * 2 = 880 Hz = x * 2
振動数の昇順に並び替えると、
ド = 440 Hz = x = ド * 1 レ = 495 Hz = x * 9 / 8 = ド * 9 / 8 ミ = 556.875 Hz = x * 81 / 64 = レ * 9 / 8 フ = 626.484375 Hz = x * 729 / 512 = ミ * 9 / 8 ソ = 660 Hz = x * 3 / 2 = フ * 256 / 243 ラ = 742.5 Hz = x * 27 / 16 = ソ * 9 / 8 シ = 835.3125 Hz = x * 243 / 128 = ラ * 9 / 8 ド = 880 Hz = x * 2 = シ * 256 / 243
できました♪


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